UGUI 优化基础元素工具使用
克隆到自己项目中,会在菜单栏看到一个Icarus/Tools/UGUI
,打开Setting
目前可以设置默认的Material和Sprite,打开/关闭射线目标和富文本
如果没有设置默认的Material,你使用扩展创建UI
和原本的创建一样,只有RayCastTarget和Rich会受到影响同时会收到一个优化提示警告.
Unity will set the default value at runtime, which will cause efficiency problems. It is recommended to manually select to avoid runtime assignment.
创建扩展UI的方式:
框出部分就是扩展元素