Dota2 数值
力量
(Strength) :
每点增加20
生命(health),
0.09
点生命恢复(health regeneration),
0.08%
魔抗(magic resistance),
为主属性时每点还增加1点攻击
敏捷
(Agility):
每点增加1
点攻击速度(attack speed),
0.16
护甲(armor),
0.05%
移动速度(movement speed),
为主属性时每点还增加1点攻击
智力
(Intelligence):
每点增加12
的魔法(mana),
0.05
魔法恢复速度(mana regeneration),
0.07%
魔法伤害(pell damage amplification),
为主属性时每点还增加1点攻击
生命
(health): 所有英雄的基础生命都是200
魔法
(mana): 所有英雄的基础魔法都是75
护甲
(armor): 大部分英雄的基础护甲都较低,有些是负数
攻击
(attack): 每个英雄的攻击都是由最小攻击
,最大攻击
组成,每次攻击都从这个范围随机一个值