DOTA2 Mod 笔记 装备合成/升级
该文章存在错误,待我修正,最近在看装备这块时,发现一些问题
源地址 : Dota2RPG
以下均是理解,未测试
被合成符标记的物品会忽略ItemCost
的值,使用合成所需物品价格之和+合成符的价格
的计算结果
合成符的名字规则为item_recipe_道具名(不带item_)
,如道具名为item_test
那合成符就是item_recipe_test
合成符的BaseClass
为item_recipe_arcane_boots
物品升级,原文中只有一句话概述,我大致理解是这样的,在ItemRequirements
块中新增一条,然后直接填写升级后的道具名即可
用原文中的例子来表示升级到大根1级那大概就是下面这样的配置
"item_recipe_2_b"
{
"ID" "1003"
//"BaseClass" "item_recipe_arcane_boots"
"ItemCost" "50"
"ItemShopTags" ""
ItemRecipe "1"
ItemResult "item_2_b"
ItemRequirements
{
"01" "item_sha_b;item_first"
"02" "item_大根_1" //那花50金币就可以升级到1级大根
}
}