DOTA2 编辑器使用记录
- 关闭战争迷雾:
GameRules:GetGameModeEntity():SetFogOfWarDisabled(true)
- 禁用战争迷雾:
GameRules:GetGameModeEntity():SetUnseenFogOfWarEnabled(false)
SetUnseenFogOfWarEnabled
api如果是true没探索的地方将是黑色的看不到任何东西,探索后离开有迷雾,但可以看到东西
- 设置团队及玩家数量:GameRules:SetCustomGameTeamMaxPlayers(团队id(int),玩家数量(int))
####常量表:####
DOTA_TEAM_BADGUYS
: 天辉队伍id
DOTA_TEAM_BADGUYS
: 夜魔队伍id
Panorama多语言问题:文档告诉我的就是需要命名
addon_LANGUAGE_NAME.txt
,没有告诉我怎么实际使用,经过一番Google,发现Github上有个GameTracking-Dota2 项目,里面有多语言的文件,看了下找到了LANGUAGE_NAME
,找到后,在resource
目录下复制addon_english.txt
把english
改为schinese
简体中文,打开文件修改Language
后面的english
为自定义名
如zh
,然后在panorama\localization
路径下创建一个addon_定义名
,如addon_zh
,就行. 官方手册相机活动范围的限制:文档中没有介绍这块,网上也没类似的问题,研究了半天后发现实体列表里有一个
wrold_bounds
的实体,将这个实体拖入地图中,会出现2个圆点,该圆点可以移动,来达到限制相机活动范围的目的,翻译过来呢意思是世界界限
地图大小的意思
Findxxxx
API 该组api搜索时使用小写
,否则找不到